top of page

Spiritshaper


Opis Klasy:

Spiritshaper jest klasą określaną jako healer. Posiada od groma skilli healujących, a nawet wskrzeszających, nie wspominając już o atakujących skillach, które od rzucania ptakiem w ludzi, poprzez skaczącego delfinka, po tupiącego Yeti potrafią nie raz dokopać porządnie przeciwnikowi, a także osłabić go lub stunować. Na trudniejszych instancjach oraz PVP preferowane jest skupienie się w 100% na healowaniu, gdyż atakowanie healerem nie ma sensu i może to osłabić sojuszników.

Poradnik:

W tym poradniku uwzględniam wszelkie możliwe buildy!!!

Podczas rozdawania statystyk Spiritshaperowi, ignorujemy Strenght, ponieważ jest to bezużyteczne tej klasie.

Statystyki

- Intelligence - każdy rozdany punkt dodaje punkt do Magicznego Ataku, każde 10 punktów daje 4 punkty do Zeal (Każdy punkt Zeal konwertuje 1% z Magicznego Ataku na Magiczne Obrażenia)

- Vigor - każdy rozdany punkt dodaje 29 punktów do HP oraz 8 punktów do Fizycznej Obrony, każde rozdane 10 punktów dodaje 4 punkty do Brawn (Każdy punkt Brawn konwertuje 1% Fizycznej Zbroi na Fizyczną Obronę)

- Spirit - każdy rozdany punkt dodaje 25 punktów do HP, 10 punktów do Many, 0,6 punktów dodatkowego leczenia oraz 8 punktów do Magicznej Obrony, każde rozdane 10 punktów dodaje 1 punkt do HP recovery, 1 punkt dodatkowego leczenia oraz 4 punkty do Arcana (każdy punkt rozdany w Arcana konwertuje 1% Magicznej Zbroi na Magiczną Obronę)

- Dexterity - każdy punkt rozdany dodaje 2 punkty do kryta.

Statystyki (proporcje):

  • Krytyczne Leczenie - Spirit - Dexterity (2 - 1) na 40lvl dodajemy po 30 punktów do Vigor i Intelligence

  • DPS - Intelligence - Dexterity (2 - 1) na 40lvl dodajemy po 30 punktów do Vigor i Spirit

Skille(opis oraz zastosowania):

- Combat Skille:

Mionide Bells - Spiritshaper rzuca w przeciwników kulkami z wody bądź energii[Przelicznik obrażeń 35% bazowego Magicznego Ataku + Dodatkowe Magiczne Obrażenia zależne od ulepszenia skilla]. Jest jego to podstawowy atak. Odnowa 1 sekunda

Essence of Spring - Podstawowe leczący skill spiritshapera[Przelicznik leczenia 58,1% bazowego Leczenia + Dodatkowe Leczenie zależne od ulepszenia skilla], który narzuca stacki na sojuszników (max 3)[Każdy stack leczy 19,4% bazowego leczenia co 2 sekundy]. Odnowa 1 sekunda.

Firefly Hex - Spiritshaper dzyndza swoim dzwoneczkiem narzucają na przeciwnika debuff, który zabiera troche HP przez 6 sekund[Przelicznik obrażeń 2% bazowego Magicznego Ataku + 50,8% Dodatkowych Duchowowych Obrażenia + dodatkowy DMG zależny od lvlu skilla co sekunde]. Odnowa 5 sekund.

Spectral Magpie - Spiritshaper rzuca w przeciwnika swoim "ptakiem", zadając potężny dmg na drobny zasięg[Przelicznik obrażeń 206,5% bazowego Magicznego Ataku + Dodatkowe Duchowe Obrażenia zależne od ulepszenia skilla]. Odnowa 3 sekundy.

Leaping Porpoise - Spiritshaper przyzywa potężnego skaczącego delfinka w określone miejsce o zasięgu 5 metrów na 5 sekund, zmniejszając prędkość przeciwnika o 50% i zadając spory dmg co sekunde[Przelicznik obrażeń 114,6% bazowego Magicznego Ataku + Dodatkowe Duchowe Obrażenia zależne od ulepszenia skilla co sekunde w zasięgu skilla]. Odnowa 10 sekund.

Falling Sakura - Bezpośrednie leczenie przywracające HP raz a porządnie a nie w częściach. [Przelicznik leczenia 338,7% bazowego Leczenia + Dodatkowe przywracanie HP zależne od ulepszenia skilla]

Green Vines - Leczenie Aoe działające na całe party [Przelicznik leczenia 123,3% bazowego Leczenia + Dodatkowe przywracanie HP zależne od ulepszenia skilla] w obrębie 30 metrów, narzucając przy okazji na sojuszników stacki Springs Inspiration. Odnowa 5 sekund.

Feathering - Wskrzeszenie poległego członka drużyny przywracając pewien poziom Many oraz HP zależnie od poziomu ulepszenia skilla. Po dostaniu wskrzeszenia sojusznik ma 300 sekund na podniesienie się przy pomocy 1 opcji we wskrzeszaniu, która jest zwykle zablokowane. Odnowa 180 sekund.

Moonlight Herald - Przywraca HP danemu sojusznikowi [Przelicznik leczenia 164,3% bazowego Leczenia co sekunde + Dodatkowe przywracanie HP zależne od ulepszenia skilla] przez 3 sekundy. Odnowa 10 sekund.

Sanctification - Spiritshaper przyjmuje postać duchową lisa. Dzięki temu trybowi otrzymuje odporność na debuffy kontrolujące poruszanie się oraz 3 skille[1 skill - aoe stun do przodu na 10 metrów trwający 3 sekundy, 2 skill - single target wodne kule, 3 - skill wyłączenie trybu]. Jego redukcja DMG i prędkość porzuszania zostaje zwiększona o 50%. Czas trwania 8 sekund. Odnowa zależnie od poziomu ulepszenia skilla.

Spirit Shell - Spiritshaper tworzy wokół siebie albo sojusznika magiczną barrierę, która daje absorbcje DMG zależną od poziomu ulepszenia skilla, odporność na debuffy kontrolujące poruszanie się. Skill użyty na przeciwniku, zmienia go w zwierzaka, który dostaje debuffa do poruszania się o 50% oraz stamina nie może zostać użyta. Odnowa 20 sekund.

Luxuriant Rush - Zwiększa efekt leczenia o 50% oraz daje spiritshaperowi odporność na debuffy kontrolowanie poruszania się. Pozostali członkowie teamu dostają buffa przywracającego 1-20HP i Manę+(zależnie od poziomu ulepszenia skilla) co 5 sekund. Długość trwania 10 minut. Odnowa 60 sekund.

Special Skille:

* - 1-gwiazdkowy skill

** - 2-gwiazdkowy skill

***- 3-gwiazdkowy skill

- Ofensywne:

Deer Stampede* - Spiritshaper przywołuje duchowego jelenia, który tratuje swych przeciwników. [Przelicznik obrażeń 177,6% bazowego Magicznego Ataku + Dodatkowe Duchowe Obrażenia(19,8x bazowego Spiritu), zwiększa Zeal o 20 na czas trwania skilla oraz ignoruje 50% Magicznej Obrony przeciwnika]. Odnowa 10 sekund.

Eagle Strike** - Spirithaper przywołuje orła, który zbiera wrogów w swe szpony i transportuje ich na kilka metrów[Przelicznik obrażeń 112,8% bazowego Magicznego Ataku + Dodatkowe Duchowe Obrażenia zależne od poziomu ulepszenia skilla oraz zwiększa Zeala o 20 na czas trwania skilla]. Odnowa 30 sekund.

Serpent Snare** - Spiritshaper przywołuje gigantycznego węża, który oplata i stunuje przeciwnika[Przelicznik obrażeń 116% bazowego Magicznego Ataku + Dodatkowe Duchowe Obrażenia zależne od poziomu ulepszenia skilla oraz zwiększa Zeala o 20 na czas trwania skilla] na 6 sekund. Odnowa 30 sekund.

Pummeling Yeti*** - Spiritshaper przywołuje wielkiego potwora, tzw. Yeti, który skacze w określonym miejscu stunując przeciwników oraz zadając mocne obrażenia [Przelicznik obrażeń 140,3% bazowego Magicznego Ataku + Dodatkowe Duchowe Obrażenia (Spirit x15,7) co 0,5 sekundy oraz zwiększa Zeala o 20 na czas trwania skilla] na 5 sekund. Odnowa 30 sekund.

- Healujące:

Natures Balm* - Spiritshaper tworzy potężną fale leczenia, przywracająca HP [Przelicznik leczenia 183,9% bazowego Leczenia + Dodatkowe Leczenie zależne od poziomu ulepszenia skilla] wszystkim sojusznikom w obrębie 30 metrów. Odnowa 10 sekund.

Faeries Touch** - Spiritshaper wysyła ogromną ilość leczenia w jednego z sojuszników. [Przelicznik leczenia 616% bazowego Leczenia + Dodatkowe Leczenie zależne od poziomu ulepszenia skilla]. Odnowa 30 sekund.

Radiant Whirlwind** - Spiritshaper przywołuje leczącego kwiatka, przywracającego porządne dawki HP swoim sojusznikom.

Life Flow*** - Spiritshaper przechodzi w tryb "Leczącego Kroku", podczas, którego porusza się bardzo szybko. Skill przywraca pełną mane. Podczas trwania skilla spiritshaper przywraca drobne dawki HP swoim sojusznikom [Przelicznik leczenia 12,7% bazowego Leczenia + Dodatkowe Leczenie zależne od poziomu ulepszenia skilla co sekunde]. Czast trwania skilla 10 sekund. Odnowa 30 sekund

Flying Skille(wkrótce)...

Skille(w co rozdawać punkty i jak ulepszać Arcan Arts oraz Special Skille):

Build skilli zapraszam: Tutaj

Soul Grid(jak poprawnie wkładać kamienie oraz jakie bonusy odblokowywać na 55lvlu):

Panel Soulgridu - Psychic (na szczęście ten panel dostaniemy z wyboru jednego z paneli dostępnych z questa)

Środkowy kamień, który nas będzie obchodził to Defender's Chaos Crystal I/II/III/IV/V:

Aby móc włożyć środkowy kamień, należy spełnić pewne warunki:

Ten panel akurat wymaga od nas:

2x I lvl albo 1x II/III/IV/V/VI/VII lvl Kryształu:

3x I lvl albo 1x I lvl i 1x II/IIIlvl albo 1x II/III lvl albo 1x IV/V/VI/VII lvl Kryształu:

oraz 2x I lvl albo 1xII/III/ IV/V/VI/VII lvl Kryształu:

Bonusy:

Wymagane kamienie:

- Lifegiver I/II (Efekty Leczenia +4/10%):

- Kamienie Dusz:

- Runy:

Zoptymalizowane Buildy:

- I lvl bonusów:

4x I lvl kryształu:

4x I lvl kryształu:

2x II lvl runy:

2x II lvl runy:

- II lvl bonusów:

4x II lvl kryształu:

4x II lvl kryształu:

1x II lvl i 1x IV lvl runy:

1x II lvl i 1x IV lvl runy:

- End Game Build (dla każdej klasy):

2x VII lvl kryształu:

2x VII lvl kryształu:

2x VII lvl kryształu:

2x VII lvl kryształu:

1x VII lvl runy:

1x VII lvl runy:

1x VII lvl runy:

1x VII lvl runy:

1x V lvl kryształu chaosu:

...

Koniec !!!

Wyróżnione posty
Ostatnie posty
Archiwum
Wyszukaj wg tagów
  • Facebook Social Icon
  • YouTube Social  Icon

178.217.185.19:2222

© 2016 Fight Or Die  Revelation Online.  All rights reserved.

bottom of page